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nand dump logiciel puce

Benbox360
Re: Montage Glitch Flacon 16537 glitch360spi et Key 3.0 Rev.
Bonjour
Merci pour les réponses. L' image Correspondante a ma 1ere question est en bas a droite :

Image

Ensuite, quand j'ai branché mon module la première fois, j'ai lancer GSU 1.1.2.89. J'ai voulu obtenir mes clés CPU et DVD.
donc j'ai lancer la récupération. La console c'est allumé toute seule, et je suis arrivé au Dash de celle ci.... Puis j'ai attendu...attendu... Et rien est venu.

Donc je suis passé a l'étape suivante. J'ai soudé la puce.
J'ai lancé easyeRgh pour kernel 16537.
J'ai eu les informations suivante :
Modèle Falcon/opus 16MO CB: 5774 Kernel: 16537

Jusque là sa va. SUIVANT:Dump de la nand, le logiciel a été jusqu'à 100%, puis validation de la nand. La ou la console s'allume... j'ai arrêté a 4min de boot. Il ne c'est rien passé. Dans l'encadré noir du Xell, VIDE.

Pouvez vous me dire se que je n'est pas bien fait ?
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Guiiix
Re: [TUTO] Installer le R-JTAG sur sa console
R-JTAG | Dump de la Nand et génération du XeLL


Le R-JTAG est relativement similaire (bien que son fonctionnement soit complètement différent) au Reset Glitch Hack côté installation. Si vous n'avez donc jamais touché à un fer à souder de votre vie, ce tutoriel n'est PAS fait pour vous. Prenez le temps de vous entrainer avant tout, croyez-moi, votre portefeuille vous dira merci. ;)

Que vous soyez débutant ou non, prenez le temps de lire ce dossier. Vous trouverez de nombreuses informations et de nombreux conseils pour réussir ce genre d'installations.

ImageN'ESSAYEZ JAMAIS DE PROGRAMMER VOTRE R-JTAG. LUI INJECTER UN TIMING LE RENDRAIT TOTALEMENT INOPERANT.


Commençons. Le R-JTAG est composée d'une puce similaire au CoolRunner III ainsi que de deux QSB.

Le Qsb Post Phat V2 va nous permettre d'afficher le PostOut à l'écran et de faire un Benchmark ce qui nous donnera un temps de boot moyen. Il sera relié à la puce grâce à une nappe.
Le Alt JTAG V2 permettra d'exploiter le JTAG. Il possède un switch OFF/ON (position OFF en cas de retour à une Nand officielle) ainsi qu'un autre pour jongler entre différentes résistances.


Faites chauffer le fer, l'installation commence !

Attrapez tout d'abord votre JR Programmer V2 (je le répète une fois encore, il n'est pas obligatoire. Vous pouvez très bien utiliser un JR Programmer V1 ou un NAND-X). Nous allons dumper la Nand de notre console.

Ouvrez JRunner (consultez les News Hack pour vous procurer la dernière version en date).

Image


C'est parti. Prenez votre fer à souder et mettez en place votre SPI.

ImageVOTRE CONSOLE DOIT TOUJOURS ÊTRE DÉBRANCHÉE LORSQUE VOUS UTILISEZ VOTRE FER À SOUDER.

Suivez ce schéma d'installation si vous n'avez pas les QSB (il faudra couper les adaptateurs QSB au bout des fils de votre SPI) :

Image


Sinon, suivez celui-ci :

Image


Ne prêtez pas attention aux divers fils et diverses lettres. Aidez-vous simplement avec cette image pour localiser l'emplacement où vous devez positionner vos QSB.

Branchez maintenant votre JR Programmer à votre PC via le câble USB.

Retour à JRunner. Appuyez sur le bouton Read Nand en vous assurant que reads est placé sur 2. Notre logiciel préféré va travailler pendant 5 bonnes minutes. Il va en réalité récupérer la Nand de votre console deux fois, puis va comparer ces deux Nands. Si elles sont identiques, alors nous pouvons affirmer que le dump est bon.

Ceci fait, place à l'espace XeBuild. Sélectionnez JTAG, Motherboard Version devrait être automatiquement remplacé par le type de votre carte mère (Falcon, Opus, Jasper ou Zephyr). Cochez la case Aud Clamp option. Enfin, cliquez sur Create XeLL Reloaded.

Une image ECC va être générée. Cliquez sur Write ECC pour injecter cette image dans la Nand.

Un fois cette opération terminée, nous passons au côté... hardware !
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MrBruce2
Re: Conseil installation Glitch360Key Ultra+ergh
Merci pour votre retour à tout les deux, j'ai un peu regardé tout ça par rapport à vos remarques

smark1712 Wrote:salut
J'ai donc opté pour l'installation d'un RGH 1 d'après ce que j'ai vu les tps de boot sont meilleur que sous RGH 2
Le prend pas mal, mais tu m'as bien fais rire :lol:
Tu n'as pas le choix: si ton kernel est égal ou supérieur à 14719, c'est du rgh2

Non y a pas de soucis, en fait, je pensais l'avoir précisé, mais je suis en 126.25, donc si on m'avait infirmer sur le rgh1 (comme j'ai pu voir sur certaines annonces ou le mec disait que le rgh 2 c'était mieux que le rgh1) j'aurai fait une maj du kernel pour passer en rgh 2. ;)

smark1712 Wrote:
Logiquement le dump de la nand va me permettre de récupérer la clé dvd (ayant un lecteur d'avance je souhaiterai y ré-injecter la clé dans la foulée) automatiquement dans un fichier ?

Non,une fois la nand dumpée, il faut encore récupérer la clé cpu. Une fois que c'est fait, tu pourras refaire un fw pour ton lecteur
Concernant le matériel, il faudrait avant tout identifier le kernel de ta console pour pouvoir te conseiller

126.25 j'avais oublié de le noter. Pour le reste voir plus bas.

Major 170 Wrote:Salut :)
1) Le RGH 1 est en effet mieux que le RGH 2, mais il faut regarder quel dash tu as pour savoir quel RGH utiliser.

2) On peut récupérer la Clé DVD grâce au RGH, rectifié moi si je me trompe :?:
Niveau logiciel, tu as besoin de GKU et de eRGH.
Le logiciel GKU va te permettre de programmer la puce par rapport à ta CM.
Et le logiciel eRGH va te mettre en place le RGH.
Pour le pack, tu as tout de fournit :)

3) Sur ton lien, il faut télécharger les docs pour souder le SPI et la Puce ;)
Dessus tu trouveras les informations pour programmer la puce, là où il faut souder, etc.

J'espère avoir pu te répondre, et surtout ne pas avoir dit de bêtise car je débute aussi ;)


Oui merci ça m'éclaire un peu plus.

Donc si j'ai bien compris.

Via ce tuto : Tutorial Glitch360Spi 3.0 rev b ==> http://glitch360key.fr/tutorial/
- En gros je fais le montage du module spi pour phat (premier schéma) et je programme la puce via le log GSU (mais c'est là que je pige pas trop sur ce tuto ==> TUTORIAL_GLICH360KEY_ULTRA_FR_1.5 (1346) (http://glitch360key.fr/tutorial/) ils utilisent GKU pour la programmation de la puce ?)

MAJ je pense avoir compris si on peut me confirmer :
GSU ==> Programmation du module spi
GKU ==> Programmation de la puce en fonction du modèle de la CM (+réglage pour de meilleur tps de boot
ERGH ==> Installation du glitch en lui-même

- Une fois fait, j'enlève le module spi et je soude la puce comme sur TUTORIAL_GLICH360KEY_ULTRA_FR_1.5 (1346) (ou je peux je crois laisser le module spi et la brancher à ce dernier directement ?)
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rosimo
Re: Communication Xell impossible, JAPSER 256 hack Glitch
smark1712 Wrote:Bien sûr qu'il faut brancher un câble HDMI entre ta TV et la console. Sinon comment veux tu que xell s'affiche ...

Enlève moi un doute: tu as bien fait le montage en rgh2 et non rgh1 ?



Le guide SPI3.0 indique que si tu soude les bornes 2, 4 et E du module USB, tu n'as pas besoin de connecter un TV ou le réseau...
Dois je essaye sans ces bornes et avec un TV ?

J'ai bien fait le montage en RGH2. J'ai juste un doute sur la borne B de la Key.

EDIT :
Mouflo Wrote:Tant que ta puce clignote c'est simplement que ta console n'as pas bootée sur le xell...
Ça peut être très long en rgh2, attend que ça arrête de clignoter déjà.



Exactement ! La console ne boot pas sur le Xell. Hier j'ai laisse l' eRGH connecte en recherche du Xell pendant plusieurs heures. Il n'a rien trouve et le logiciel a arrete de chercher apres plusieurs tentatives.

Ou est contenu le Xell ? Dans la NAND apres le DUMP ? Serait ce le fichier ecc qui poserait probleme ?

Merci pour vos idees les gars.
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